Post by Inu on Jun 18, 2020 7:52:11 GMT
Mitä on tekstipohjainen foorumiroolipelaaminen?
Tekstipohjainen foorumiroolipelaaminen (eli roolaaminen tai ropetus) on kuvitteellisilla hahmoilla pelaamista, jossa pelaajat kirjoittavat tarinaa hahmojen roolissa. Luot siis hahmon, jolle annat ulkonäön, luonteen ja taustatarinan, joka saa hahmon käyttäytymään tietyllä tavalla. Tämän jälkeen voit olla peleissä vuorovaikutuksessa toisten pelaajien hahmojen kanssa. Voit päättää mitä hahmosi haluaa tehdä tai saavuttaa ja pistää hahmosi tekemään näitä asioita pelatessasi. Roolaaminen onkin idealtaan varsin simppeliä - ikäänkuin kirjoittaisit improvisoitua tarinaa (joskus peli voi myös olla ennaltasuunniteltua), jonka kulkuun vaikuttavat myös vastapelaajien hahmojen toimet.
Itse roolipelaaminen toteutetaan foorumilla. Pokeruksessa kaikki pelit (poikkeuksena S-kirjaimella merkityt pelit, eli sovitut pelit) ovat avoimia kaikille pelaajille, joten riittää, että kirjoitat pelialoituksen, tai liityt jo valmiiksi luotuun peliin. Voit myös hakea seuranhakupalstalla peliseuraa, jonka kanssa on mahdollista joko suunnitella pelin tapahtumia etukäteen, tai antaa pelin muotoutua itsestään tarinan edetessä. Kun seuraa on löydetty ja pelille on suunniteltu alkuasetelma, tehdään pelialue. Pelaaja 1 luo foorumille pelialueen ja antaa pelille nimen, jonka lisää otsikoksi. Sen jälkeen pelaaja 1 kirjoittaa ensimmäisen pelviestin, johon pelaaja 2 vastaa.
Roolipelejä on jos jonkinlaisia, ja teema roolipelaamisessa voi olla mikä tahansa. Pokeruksessa pelattavia hahmoja ovat pokémonit, joten voit pelata vain pokemoneilla.
Roolauksen sisältö
Roolia kirjoittaessa kannattaa ottaa huomioon tekstin sisältö. Kuvaile ympäristöä, hahmoa sekä hahmon tunnetilaa.
Esimerkiksi "Character otti askeleen", voidaan myös kirjoittaa: "Character otti vastahakoisesti epäröivän askeleen kohti liikkuvaa kiveä." Helppoa, eikös? Ympäristöstäkin kannattaa vastapelaajalle tiedottaa pelin välityksellä. Esimerkiksi kerro millainen sää on, onko ilta vaiko kenties aamupäivä, onko paikalla NPC:itä (non-player-character)? Tämä antaa vastapelaajalle paremman kuvan vallitsevasta hetkestä ja tunnelmasta.
Pelisimerkki
Pelaaja 1 hahmolla Alex (pikachu):
Syksy oli kuin varkain saapunut rannikkokaupunkiin ja vaatekauppojen näyteikkunat olivat vaihtaneet kesämallistot paksumpiin, lämpöä lupaaviin takkeihin, joista mereltä käyvä kylmä tuuli ei päässyt lävitse. Päivä oli jo pitkällä aurinkoisessa puistossa, jossa syksy teki tuloaan. Oli todennäköisesti kuluvan vuoden viimeisiä päiviä, kun lämpötila kohosi lähemmäs pariakymmentä. Alex aikoikin ottaa upeasta säästä kaiken hyödyn irti pitämällä piknikin puistossa. Hän levitti viltin viileälle, vasta ajetulle nurmikolle, ja kaivoi mukanaan olevasta korista omenan, josta haukkasi palan antaumuksella. Päivä vaikutti kaikin puolin lupaavalle.
Pelaaja 2 hahmolla Hayden (squirtle):
Syksy oli ehdottomasti Haydenin suosikkivuodenaika. Hänestä oli ihanaa nähdä lehtien muuttavan väriään ja ylipäätään luonnon valmistautuvan talveen. Jopa syksyiset sateet olivat juuri puistoon saapuneen pokémonin mieleen. Ainoa asia, joka häntä sillä hetkellä vaivasikin, oli kurniva nälkä.
Hetken puistossa käveltyään iski Hayden silmäänsä yksinään omenaa mutustavaan pikachuun. Uteliaasti hän kulki lähemmäs tuntematonta. “Hei! Saako liittyä seuraan?” Hayden kysyi toiveikkaasti, lempeä ilme pinkkiin taittavissa silmissään.
Pelaaja 1 hahmolla Alex (pikachu):
Omena hävisi hyvin äkkiä nälkäisen suuhun, ja Alex etsi koristaan toisen. Hän oli juuri ottamassa siitä puraisua, kun tuntematon squirtle ilmestyi viltin reunalle tervehtien.
“Hei! Kaikin mokomin, seura kelpaa aina! Olen Alex”, hän esittäytyi hymyillen toiselle.
“Kelpaako omena? Keräsin näitä reilusti ja kuten sanotaan, on jaettu ilo moninkertainen”, Alex ojensi omenan kohti squirtlea nyökäten rohkaisevasti.
...ja niin edelleen tarina jatkuu pelaajien kirjoittaessa! Juonikuviot voivat olla kaikkea tavallisesta tutustumispelistä aina monimutkaisiin juonitteluihin! Myös ylläpito kehittelee suurempia juonia, joihin pelaajien on mahdollista osallistua.
Jos olet uusi pelaaja ja pelaaminen tuntuu epävarmalta, kannattaa käydä lukemassa jo pelattuja pelejä, jotta saat paremman käsityksen pelien kulusta. Vastaavasti hahmoa luodessa voi olla hyvä käydä katsomassa, minkälaisia asioita muut pelaajat ovat kirjoittaneet hahmonsa tietoihin.
Pokeruksessa ei myöskään nipoteta kirjoitusvirheistä, joten kirjoittamisen voi ottaa rennosti. Muistetaan kuitenkin perussiisti ja selkeä kirjoitusasu.
Tekstipohjainen foorumiroolipelaaminen (eli roolaaminen tai ropetus) on kuvitteellisilla hahmoilla pelaamista, jossa pelaajat kirjoittavat tarinaa hahmojen roolissa. Luot siis hahmon, jolle annat ulkonäön, luonteen ja taustatarinan, joka saa hahmon käyttäytymään tietyllä tavalla. Tämän jälkeen voit olla peleissä vuorovaikutuksessa toisten pelaajien hahmojen kanssa. Voit päättää mitä hahmosi haluaa tehdä tai saavuttaa ja pistää hahmosi tekemään näitä asioita pelatessasi. Roolaaminen onkin idealtaan varsin simppeliä - ikäänkuin kirjoittaisit improvisoitua tarinaa (joskus peli voi myös olla ennaltasuunniteltua), jonka kulkuun vaikuttavat myös vastapelaajien hahmojen toimet.
Itse roolipelaaminen toteutetaan foorumilla. Pokeruksessa kaikki pelit (poikkeuksena S-kirjaimella merkityt pelit, eli sovitut pelit) ovat avoimia kaikille pelaajille, joten riittää, että kirjoitat pelialoituksen, tai liityt jo valmiiksi luotuun peliin. Voit myös hakea seuranhakupalstalla peliseuraa, jonka kanssa on mahdollista joko suunnitella pelin tapahtumia etukäteen, tai antaa pelin muotoutua itsestään tarinan edetessä. Kun seuraa on löydetty ja pelille on suunniteltu alkuasetelma, tehdään pelialue. Pelaaja 1 luo foorumille pelialueen ja antaa pelille nimen, jonka lisää otsikoksi. Sen jälkeen pelaaja 1 kirjoittaa ensimmäisen pelviestin, johon pelaaja 2 vastaa.
Roolipelejä on jos jonkinlaisia, ja teema roolipelaamisessa voi olla mikä tahansa. Pokeruksessa pelattavia hahmoja ovat pokémonit, joten voit pelata vain pokemoneilla.
Roolauksen sisältö
Roolia kirjoittaessa kannattaa ottaa huomioon tekstin sisältö. Kuvaile ympäristöä, hahmoa sekä hahmon tunnetilaa.
Esimerkiksi "Character otti askeleen", voidaan myös kirjoittaa: "Character otti vastahakoisesti epäröivän askeleen kohti liikkuvaa kiveä." Helppoa, eikös? Ympäristöstäkin kannattaa vastapelaajalle tiedottaa pelin välityksellä. Esimerkiksi kerro millainen sää on, onko ilta vaiko kenties aamupäivä, onko paikalla NPC:itä (non-player-character)? Tämä antaa vastapelaajalle paremman kuvan vallitsevasta hetkestä ja tunnelmasta.
Pelisimerkki
Pelaaja 1 hahmolla Alex (pikachu):
Syksy oli kuin varkain saapunut rannikkokaupunkiin ja vaatekauppojen näyteikkunat olivat vaihtaneet kesämallistot paksumpiin, lämpöä lupaaviin takkeihin, joista mereltä käyvä kylmä tuuli ei päässyt lävitse. Päivä oli jo pitkällä aurinkoisessa puistossa, jossa syksy teki tuloaan. Oli todennäköisesti kuluvan vuoden viimeisiä päiviä, kun lämpötila kohosi lähemmäs pariakymmentä. Alex aikoikin ottaa upeasta säästä kaiken hyödyn irti pitämällä piknikin puistossa. Hän levitti viltin viileälle, vasta ajetulle nurmikolle, ja kaivoi mukanaan olevasta korista omenan, josta haukkasi palan antaumuksella. Päivä vaikutti kaikin puolin lupaavalle.
Pelaaja 2 hahmolla Hayden (squirtle):
Syksy oli ehdottomasti Haydenin suosikkivuodenaika. Hänestä oli ihanaa nähdä lehtien muuttavan väriään ja ylipäätään luonnon valmistautuvan talveen. Jopa syksyiset sateet olivat juuri puistoon saapuneen pokémonin mieleen. Ainoa asia, joka häntä sillä hetkellä vaivasikin, oli kurniva nälkä.
Hetken puistossa käveltyään iski Hayden silmäänsä yksinään omenaa mutustavaan pikachuun. Uteliaasti hän kulki lähemmäs tuntematonta. “Hei! Saako liittyä seuraan?” Hayden kysyi toiveikkaasti, lempeä ilme pinkkiin taittavissa silmissään.
Pelaaja 1 hahmolla Alex (pikachu):
Omena hävisi hyvin äkkiä nälkäisen suuhun, ja Alex etsi koristaan toisen. Hän oli juuri ottamassa siitä puraisua, kun tuntematon squirtle ilmestyi viltin reunalle tervehtien.
“Hei! Kaikin mokomin, seura kelpaa aina! Olen Alex”, hän esittäytyi hymyillen toiselle.
“Kelpaako omena? Keräsin näitä reilusti ja kuten sanotaan, on jaettu ilo moninkertainen”, Alex ojensi omenan kohti squirtlea nyökäten rohkaisevasti.
...ja niin edelleen tarina jatkuu pelaajien kirjoittaessa! Juonikuviot voivat olla kaikkea tavallisesta tutustumispelistä aina monimutkaisiin juonitteluihin! Myös ylläpito kehittelee suurempia juonia, joihin pelaajien on mahdollista osallistua.
Jos olet uusi pelaaja ja pelaaminen tuntuu epävarmalta, kannattaa käydä lukemassa jo pelattuja pelejä, jotta saat paremman käsityksen pelien kulusta. Vastaavasti hahmoa luodessa voi olla hyvä käydä katsomassa, minkälaisia asioita muut pelaajat ovat kirjoittaneet hahmonsa tietoihin.
Pokeruksessa ei myöskään nipoteta kirjoitusvirheistä, joten kirjoittamisen voi ottaa rennosti. Muistetaan kuitenkin perussiisti ja selkeä kirjoitusasu.